Моделистка база данни | Управител на личния склад

#a26641

 

Подобни цветове

Емайл

 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 80328
10ml
Мат
Емайл

Акрил

 
LC 65 Gloss Tan
Lifecolor
22ml
гланц
Акрил
 
XF-28 Dark Copper
Tamiya 81728
10ml (Бутилка)
Металик
Акрил
 
ABT1116 Basic Flesh Tone
Abteilung 502
20ml (Тръба)
Мат
Акрил
 
A17 Wood Tan (G)
Pactra
10ml
Мат
Акрил
 
21-19 Ratskin Flesh
Citadel
12ml
Мат
Акрил
 
AK 782 Varnished Wood
AK Interactive
17ml
лак
Акрил
 
SC-92 Victorian Brass
Scale75
17ml (Капкомер за очи)
Металик
Акрил
 
AMT94 Rust
HOMA Acrylic
16ml
Металик
Акрил
 
MMM-004 Copper
Mission Models
30ml (Бутилка)
Металик
Акрил
 
72.057 Bright Bronze
Vallejo Game Color
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
72.770 Burned Flesh
Vallejo Game Air
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.804 Beige Red
Vallejo Model Color 70.804, 804, Pos. 13*
18ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
70.999 Copper
Vallejo Model Color 70.999, 999, Pos. 176
17ml (Капкомер за очи)
Металик
Акрил
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
17ml (Капкомер за очи)
Металик
Акрил
 
69.061 Copper
Vallejo Mecha Colors
18ml (Капкомер за очи)
Металик
Акрил
 
009 Marron clair brilliant (Gloss Tan)
Heller Acrylic 2009
12ml (Бутилка)
Мат
Акрил
 
BCA005 Tan
Billing colors
22ml (Бутилка)
гланц
Акрил
 
A524 Corticene
Hataka Hobby Red Line HTK-A524
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил
 
B524 Corticene
Hataka Hobby Blue Line HTK-B524
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрил

лак

 
A.MIG-2422 A-STAND Hot Metal Sepia
Ammo by Mig Jimenez
30ml (Бутилка)
Металик
лак

Пигменти

 
A.MIG-3022 Modelling Pigment - Vietnam Earth
Ammo by Mig Jimenez
35ml (Бутилка)
Мат
Пигменти
 
73.105 Natural Siena
Vallejo Pigments
35ml (Бутилка)
Мат
Пигменти

Акрилен лак

 
66011 Bronze
Akah
10ml (Бутилка)
Металик
Акрилен лак
 
C524 Corticene
Hataka Hobby Orange Line HTK-C524
17ml (Капкомер за очи)
Мат
Акрилен лак

Подобни цветни чипове

 
FS10115
 
FS12160
 
FS20100
 
RAL8023
Orangebraun

Визуализатор на цвета

RGB
#a26641

100% покритие

Colors on every screen are different, colors over time change, this is a rough approach only! Feel free to add comments on how we can make our rough approach better!